BROADCASTING E PRODUZIONE
Una strategia di integrazione di ambienti digitali diversi
I modelli di progettazione dei contenuti sono cambiati. La user experience (esperienza utente) si è sviluppata grazie all’uso quotidiano di devices tecnologici e ambienti digitali differenti. Concetti come il coinvolgimento, il divertimento, l’apprendimento, sono diventati elementi fondamentali per stimolare il destinatario dei contenuti che ogni progetto propone. The Next Education utilizza piattaforma e canali molto vari, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, Clubhouse, con l’idea di rafforzare la produzione di attività, progetti, contenuti e nella ferma convizione che il digitale debba e possa completarsi solo nell’esperienza diretta, con l’esperiena fisica e la partecipazione a eventi di prossimità.
Piattaforme e canali
Scenario
Definire la progettazione di un contenuto e la modalità di adattamento a piattaforme diverse
Gamification
Progettare la partecipazione e l’interazione degli utenti tramite una strategia di gamification
Tecnologie
Stabilire il corretto uso delle tecnologie selezionate e le modalità di risposta
Contattaci
Sei un autore, un content creator, un educatore e ti interessa partecipare? Hai delle proposte?